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title: 'Ist die Grafikkarte für Raytracing geeignet? | Grafikkarten-FAQ | Prima'
description: 'Ist die Grafikkarte für Raytracing geeignet? - Die Antwort auf diese und andere Grafikkarten-Fragen in unserer FAQ auf prima-grafikkarten.de'
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last_modified: '2026-07-25T17:23:41+02:00'
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# Ist die Grafikkarte für Raytracing geeignet?

## Raytracing und Grafikkarten: Eine wichtige Frage

[Raytracing](https://www.prima-grafikkarten.de/glossar/raytracing) ist eine Technologie, die realistische Licht- und Schatteneffekte in Videospielen und Anwendungen ermöglicht. Ob eine Grafikkarte für Raytracing geeignet ist, hängt von mehreren Faktoren ab.

## Die wichtigsten Merkmale einer Raytracing-fähigen Grafikkarte

Um Raytracing nutzen zu können, sollte eine Grafikkarte bestimmte Eigenschaften aufweisen:

1. **RT-Kerne**: Grafikkarten, die speziell für Raytracing entwickelt wurden, verfügen über dedizierte Raytracing-Kerne, die die Berechnungen effizienter durchführen.
2. **Grafikspeicher**: Ein ausreichender Grafikspeicher ist notwendig, um die komplexen Datenmengen, die beim Raytracing anfallen, zu verarbeiten.
3. **Leistung**: Eine hohe Rechenleistung ist erforderlich, um die anspruchsvollen Berechnungen in Echtzeit durchzuführen.
4. **Treiberunterstützung**: Die Grafikkarte sollte aktuelle Treiber haben, die Raytracing unterstützen, um die bestmögliche Leistung zu gewährleisten.

Die Auswahl einer Grafikkarte, die diese Merkmale erfüllt, ist entscheidend, um die Vorteile von Raytracing voll ausschöpfen zu können.

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### Grafikkarten mit Raytracing

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  - **Feature:** Raytracing, DLSS
  - **Nutzung:** Computerspiele
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  - **Maße:** 12,5 x 0,1 x 30 cm
  - **Gewicht:** 924,8g
  - **Speicherfrequenz:** 2647 Hz
  - **Feature:** Raytracing, DLSS
  - **Nutzung:** Computerspiele, Rendering
- [INNO3D GEFORCE RTX 5070 Ti X3 OC 16GB](https://www.prima-grafikkarten.de/out/awin:44670592186?variant=md&wt=md) — Inno3d
  - **Feature:** Grafikprozessor, Raytracing, DLSS, Kühlsystem
  - **Nutzung:** Computerspiele
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  - **Farbe:** Grau
  - **Feature:** Raytracing, DLSS
